《昆特牌》闪亮登场 它会是下一个《炉石传说》

《巫师之昆特牌》这款游戏于最近开启国服的不删档测试,原版只是内置于《巫师3》中小游戏,却有着不亚于《巫师3》本身的热度,这款“逆天改命”的作品让我们对它产生了不小的兴趣,但也产生了一个疑问:它能成为下一个《炉石传说》吗?

一群波兰人的无心插柳

2015年的游戏圈,波兰厂商CD Projekt RED,以及他们所开发的RPG魔幻大作《巫师3》无疑是当之无愧的最大赢家。在有着“游戏奥斯卡”之称的The Game Awards颁奖典礼上连斩“年度最佳游戏”、“年度最佳角色扮演”、“年度最佳游戏开发商”三个重量级奖项就是对他们最好的褒奖。当然,如果再添一个“年度最佳游戏流行语”的话,那么或许《巫师3》还将再下一城,即便有的小伙伴没有体验过《巫师3》这款游戏,也大多都听说过那句“来盘昆特牌吧!”

是的,《巫师3》能够在销量与口碑上实现双丰收,除了游戏本身过硬的素质之外,内置小游戏昆特牌近乎于病毒般的传播效应也功不可没。

而说到《昆特牌》这款游戏的出现,实际上还真是个意外。要知道,在《巫师》系列的前两部作品当中,其实并没有昆特牌。而是有另一个名叫“Dice Poker”的骰子游戏。而开发者为了追求心意,决定在第三部当中追加全新的小游戏内容,但因忙于实现开放世界的设计,无暇顾及。团队成员Damien Monnier和Rafal Jaki,用一个周末,做出了昆特牌的原型,之后陆续邀请一些同事,利用闲暇时间一同完善它。

直到游戏发行前,昆特牌仍是工作室成员的自High之作,没人预想到它会获得的反响。但后来的结果却令人颇为意外!在游戏发售后2个月内,制作组收到了上千封邮件,此外还包括一些电话和传真,而他们来电的内容也都是关于小游戏《昆特牌》。甚至由玩家专门购买《巫师3》两部资料片的盒装游戏,为的就是得到赠品“实体版昆特牌”。很快陆续有玩家开发出了专门供《昆特牌》对战的服务器,以及利用桌游模拟器开发各种MOD,而直到这时,他们才意识到《昆特牌》彻底的火了,甚至火到不少人直接给《巫师3》改了名字,称其为《昆特3:狂赌》。

后来的事情大家应该也都有所了解,网友们的呼声越来越高,而CDPR方面也就顺水推舟了一把,推出了现在的《巫师之昆特牌》这款独立的卡牌游戏。

讲道理,它很出色但并不完美

《巫师3》当中的昆特牌,虽然有着魔性,但毕竟属于一款正统3A大作的“配菜”,它的加入虽然增加了游戏的可探索性,经过缜密设计的剧情任务线虽然在一定程度上拓展了世界观,但也确实从某种意义上来讲破坏了猎魔人世界的真实感与代入感。况且作为小游戏登场的它在平衡性上也存在着较大的问题。基本上到了游戏的中后期,一套“北方卡”就能够吊打其他了。

而在独立版本的《巫师之昆特牌》中,我们发现了不少的改变:首先美术方面对牌面进行了重绘,并且还加入了“闪卡”的设定,通过动态特效、边框、缎带等多种元素的差异化设计来突出卡牌的独有美感。同时游戏的卡牌构成也追加了稀有度(普通、稀有、史诗、传奇)的设定,并且卡片类型细分为(铜卡、银卡、金卡),每套牌组可持有的各级别卡牌数,都有明确上限。

当然,对于游戏中的一些优秀设定,《巫师之昆特牌》也进行了保留,比如最核心的玩法(牌面点数多为胜利)以及田忌赛马的对局思路等等。

只不过我们发现,如此优秀的它似乎与如今主流的卡牌游戏有点不太相同,而这也成了它难以被玩家接受的隐患。首先游戏的学习曲线相当反人类,新手上手难度高。昆特牌的教程打完,大概也就是明白了“把对面老将吃掉这盘棋就赢了”这种程度的规则,连“卒子过河后可以横着走”都不知道。各种关键词、各种奇怪的结算,都会让新人一头雾水。“锁定”、“重置”、“吞噬”、“间谍”等设定更是让新手懵逼不已。