从页游网游游戏平台到云游戏和AR/VR:5G能否让游戏进入新世代?

导语:随着科技不断进步,5G已经成为2019年最热门的词汇,5G的到来无疑会影响整个时代,但单纯从游戏行业来讲,5G能否影响整个行业,还需要打上一个问号。

目前5G分为独立组网(SA)与非独立组网(NSA),独立组网指的是新建全新网络,包括新基站、回程链路以及核心网;非独立组网指的是使用现有的4G基础设施,进行5G网络的部署。相较于前者,后者只能算是增强型4G网络,在传输速度等方面稍逊独立组网的5G。

世人皆知独立组网的5G肯定要比非独立组网的5G网络要好,那为何运营商不直接一步到位呢?归根结底还是资金投入问题,网络运营商布局5G涉及到方方面面,仅仅完成布局都需要上千亿的资金,再加上目前能够运用到独立组网5G的硬件设备价格昂贵,直接从4G网络步入5G,是一种非常不理智的行为。

在此前的2019 GTI国际产业峰会上,中国移动副总裁李正茂就曾明确表示中国移动将采用非独立组网与独立组网两种模式共同推进的方式来普及5G。这也是目前网络运营商在推进5G方式上的共通选择,那么这种实际上是增强型4G的伪5G网络,带给游戏行业的影响可能就没有行业内吹捧的那么大了。

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一、速度的确重要,但并没有想象中那样快

1、速度不够,几个G的手游还是得用小半天

5G其峰值理论传输速度可达每秒数10Gb,比4G网络的传输速度快数百倍,但这种传输速度只存在于独立组网之下的完全体5G网络,至于现在市面上推崇的非独立组网5G网络,对网络传输的提升并没有想象中那么大。因此游戏厂商也不要过度的信任5G所带来的下载速度,认为只要有5G网络,再“臃肿”的游戏都会被市场接受,从而去疯狂的增加游戏内容,致使游戏安装包过大。

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游戏安装包过大的后果相信每一位从业者都有所了解,在非理想状态的5G网络背景之下,游戏日报认为厂商更应该去理性规划一款游戏的质量,而并非盲目的去增加游戏内容,提高游戏质量,顺应市场潮流方能做出一款有口皆碑的好游戏。

高品质游戏一直都是市场的宠儿,行业内一直充斥着各种劣质换皮游戏,如何用高品质游戏去代替这些劣质产品,是值得每一位从业者深思的问题。在理想状态下的5G时代中,当厂商不必去为压缩游戏而删减内容,不必为提高画质会导致游戏安装包变大而烦恼时,相信那时候低质换皮游戏自然而然就没有了生存空间。

谈到游戏下载速度,则要顺带说一句网络加速器在5G时代之下该如何生存的问题。网络游戏加速器与游戏行业一直是伴生关系,这类服务依附游戏行业而存在,它们最大的作用是给玩家提供更流畅的游戏网络体验。那么在未来网络传输速度大幅度提升之后,网络加速器行业是否会消失我们暂且不得而知,但它们的市场占用率下降相信是可以预见的。

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当然以5G的发展速度,想要实现完全零延迟的游戏环境,至少还需要数年时间,加速器厂商可以趁这段时间,好好思考一下未来。

2、现实可不是实验室,任何事情都有可能发生

电竞,是整个行业不可或缺的一个组成部分,根据2018中国游戏产业报告显示,在2018年中国电子竞技游戏市场实际销售收入达834.4亿元,同比增长14.2%。庞大的电竞市场吸引着众多行业巨头,从腾讯旗下的TGA到网易旗下的NeXT电竞平台,行业巨头也都在积极布局电竞产业。

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未来零延迟的网络环境对于电竞行业的影响同样十分巨大。以目前趋于成熟的电竞赛事体系——LPL(英雄联盟职业赛事)为例,现在LPL偶尔还会因为网络原因导致整场比赛暂停几个小时,这种暂停对电竞赛事来讲是致命的,不仅影响选手状态,更影响观赛体验。

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那么在未来5G时代之下,这种因网络波动造成的事故会彻底消失吗?答案是肯定的。5G带来的不仅有超高的网络传输速度,还有目前4G网络无法媲美的稳定的网络运行环境。但要真正做到网络零延迟,并非一朝一夕之事,目前市面上推崇的非独立组网5G网络想要做到零延迟暂时不太可能实现,这还需要等待独立组网5G网络的普及。

只有当独立组网的5G网络真正普及开来,这时候才有资格去谈网络零延迟这个概念,没有硬件的支撑之下,一切网络零延迟的吹嘘都是耍流氓。毕竟现实环境不同于实验室,现实中充满了各种各样影响网络的问题,在5G没有经过市场检验前,任何情况皆可能发生。

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