网游介绍:《龙魂时刻》

网易自研动作网游《龙魂时刻》已经正式开启了。与8月份的首测相比,游戏不仅开放了全新的游戏剧情和公会战,还带来了全新的角色枪手基茨,而本次试玩则主要集中在新职业的体验上。《龙魂时刻》主打无锁定动作特色,对于网易而言,这款游戏不仅具有完善产品线的意义,更重要的是展示了国产3D动作网游能够达到的新高度。

枪手基茨是《龙魂时刻》的第五个角色,虽然名为枪手,攻击方式也是以双枪射击为主,但玩起来丝毫不是射击游戏般的感觉。相反,和法师珑夏、剑客孤月诚、刺客伽娜以及战士傀光一样,定位远程输出、偏控制的基茨,玩起来一样也是极高的操作性和十足的动作感。

《龙魂时刻》的PVE玩法主要以刷图为主,每到一个新的据点,玩家将接到各种主线任务或支线任务,开启不同的地图副本,然后通过据点的副本传送口进入地图战斗。需要说明的是,游戏的任务设置非常紧凑,升级过程中基本只用通关一次地图即可,然后回到据点开启下一个地图。游戏副本的路线以单线为主,而且场景中还有指示箭头,玩家完全不会迷路。通过任务引导刷图,游戏规避了传统3D网游中不必要的探索和跑路的局面,让玩家能够将大多精力集中在游戏的操作体验上。同时,初期的普通地图,单人玩家即可顺利通关,单个地图耗时也控制在几分钟左右,节奏非常快

在游戏中,刷图并不是一种负担,反而相当轻松愉快,尤其是基茨独特华丽的技能招式,打起怪来动感十足,如同在进行一场杀戮盛宴。

“龙魂时刻”其实就是电影中的子弹时间,即慢镜头下强化下的时间停滞效果。玩家在即将被怪物击中的一瞬间,使用闪避技能顺利躲开,即可进入子弹时间。"龙魂时刻"下,游戏场景如同进入了玩家掌控一切的小世界,怪物此时仿佛被按了暂停键,静止不动、任凭宰割,而玩家则可以移动自如,同时攻击伤害也将得到大幅提升,枪枪都是暴击。配合游戏优秀的打击感和僵直、击退等效果,再加上爆炸性的技能特效,带来了超乎寻常的战斗快感。