上古世纪

  近日,随着《上古世纪》官网正式发布2014年度运营战略专题,国服新版本即将于5月正式开放的消息也引来了无数玩家的关注。据悉,从下次测试开始,游戏即将迎来真正意义上的中国版本,而国服玩家也有望抢先体验到独一无二的、甚至领先其他国家版本的全新内容。说到这里,恐怕不少尚未体验过《上古世纪》的玩家都对游戏的核心玩法抱有很高的期待,今天笔者就为您介绍一下这款第三代网游的职业系统,看看这款传说中拥有最多职业的网络游戏究竟与传统的mmorpg有着怎样的不同。

 

 

  众所周知,在目前绝大部分mmorpg里,以“战法牧”为核心的铁三角格局始终占据着主导地位,而这种固定的职业体系带给玩家的新鲜感也十分有限,即使玩家们想尝试不同的职业成长体系,也往往会限于游戏设计的关系而无法遂愿,玩家们也期待能有一款游戏能够让他们自由打造自己喜爱的职业,并且在职业成长方面拥有完全自主的掌控权。

 

  区别于传统mmorpg,被誉为“第三代网游”的《上古世纪》是一款拥有十大天赋,且能让玩家自由排列组合的游戏,游戏中共有格斗、幻术、铁壁、意志、死亡、野性、元素、暗杀、吟游、生命这10种天赋,而玩家在创建角色、达到5级、达到10级的时候将选择其中的三种天赋进行游戏,正是这种随心所欲,且毫无限制的选择,决定了《上古世纪》在职业设定方面的高自由度。

 

 

  举个例子,假设玩家选择了“死亡+幻术+元素”的组合,那么就会成为一位黑魔法师,拥有强大的输出能力,且能有效的控制敌人行动;而选择“格斗+意志+铁壁”的玩家,则会成为拥有强大防御能力的龙刃守护者,摇身一变成为团队的核心支柱。换句话说,通过排列组合,玩家在《上古世纪》里体验到的职业多达120种,而这些职业的侧重点、能力都各不相同,而且也不局限于传统的“坦克”、“奶妈”、“输出”的格局,很多都是具有多重能力的战场多面手。

 

 

  值得一提的是,在《上古世纪》里,你不但可以体验多达一百二十种职业,更能在不同的职业之间灵活切换,玩家们可以前往城镇找特定的NPC花费少量金钱更换天赋,从而达到改变职业的目的,而这种可以随时更换的职业体系无疑大大增强了《上古世纪》的自由度。

 

  总而言之,作为首款第三代网游,《上古世纪》摒弃了传统的战法牧格局,超过百种且能自由切换的职业体系也将成为未来mmorpg一大发展方向。另外,随着游戏后续测试的相继开启,也不排除会有全新的职业甚至是初始天赋被加入游戏。

 

上古世纪


一个神奇的游戏,关注微信点开即玩