VR游戏《故土》开测,展现高度拟真的开放世界冒

中国的 VR 游戏,正在等待一个强有力的破局者扫除阴霾。

VR 是游戏的终极未来,一度吸引全球厂商蜂拥而入。然而,几年下来,VR 游戏的格局并未打开。技术跟不上,VR 游戏研发成本高,缺乏成功案例指引,导致 VR 游戏发展停滞,大作缺席,跟风严重,市场普遍被休闲小游戏把持。

国家发改委在《“十三五”国家科技创新规划》中指出,“基本形成虚拟现实在文化、娱乐等行业的专业化和大众化的示范应用”。在 VR 游戏产业陷入困顿,国家政策对 VR 技术背书的大背景之下,网易游戏研发的开放世界 VR 游戏《故土》(Nostos)以准大作的气势,辅以严苛的制作标准,通过引领行业走向创新,打破僵局。

《故土》引入了次时代卡通渲染、真实物理模拟与 SpatialOS 网络框架等一系列高端技术,实现了对原生 VR 技术的强化,让玩家体验到末日的丰饶文明和拟真的生存环境,展开对世界真相的奇妙探索。

《故土》承载了“通过大作驱动 VR 市场发展”的野心。从最近开启的 Beta 测试来看,《故土》距离实现这个野心越来越近。

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国产VR游戏闪耀海外,《故土》获自来水安利

《故土》的定位是一款“多人开放世界生存 VR 游戏”,围绕玩家扮演的幸存者在神秘的 Nostos 大陆的奇妙探索而展开。

一句话来说,《故土》的颜值高,玩法新奇。不管是养眼的东方水墨系电影风格,还是 VR 技术呈现的末日求生,《故土》创造了一个自由开放的生动世界,为玩家带来了传统生存游戏无法达致的拟真效果。

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《故土》也因此凭借创新的玩法,获得了业内的奖项认可。在 VRCore 盛典上,《故土》一举斩获了最佳游戏奖。主办方认为,网易团队攻克了在 VR 中搭建开放世界的难题,“在奔跑的故土世界中,你将再一次发现虚拟现实的迷⼈魅力。”

在《故土》受到了海内外玩家的热烈追捧。2018 年,《故土》首秀科隆游戏展期间,现场玩家为了体验游戏,每天 11 小时不间断排队。在全球最大的视频网站 Youtube 上,大 V 主动安利,海外玩家普遍看好《故土》的未来;在国内的 B 站,《故土》的宣传视频播放量逼近 20 万,UP 主踊跃制作游戏内测视频,气氛热烈。

以上仅仅是《故土》在 DEMO 阶段所取得的成绩。随着游戏研发进度的不断推进,持续打磨的《故土》,最终品质令人期待。

积极输出创新技术,《故土》Beta测试引热议

在近日进行的 Beta 测试上,《故土》塑造的 VR 开放世界已经基本成形。据悉,此轮测试,研发团队对交互界面、攀爬功能,天气系统和生态环境进行了升级,更加真实地模拟了“拓荒者”在开放大世界中的冒险。

首先,故土大陆的细节更加精致,自然风貌更多元,云雨风雪,昼夜交替,拟真度足可媲美现实世界。比如在下雨天,天空会触发随机闪电。

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交互体验的优化,是本轮测试的另一重点,预期将为玩家带来更具沉浸感的游戏体验。游戏完善动植物生态链,为玩家提供了与动物亲密接触的机会,不仅可以感知动物路过,还能驻足观察动物的生活习性,再配合全新加入的攀爬玩法,基于人体工程学的体态变化和基于物理模拟的视角转变,与丰盈的生态环境融为一体。

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此次 Beta 测试,也纷纷收获了专业媒体的点赞。游戏媒体游民星空认为,《故土》带来了一场奇妙的体验,玩家不需大幅度移动,就能通过按键,在游戏世界中旅行,感受宜人的风景和更强的沉浸感。

另一家媒体 VRCore 指出,此次故土 Beta 测试将开发者想要创造的世界,生动地呈现在了玩家的面前,无论是真实的昼夜循环,还是变幻莫测的天气系统,都让故土世界每时每刻都在发生着变化。

这些好评在某程度上说明,《故土》创造的全新游戏体验,正在通过持续的打磨而迈向成熟,同时也令人愈发地期待下一次见到它的模样。目前,《故土》官网已经开放了预约,有兴趣的朋友不妨前往一试。