2017年最赚钱的游戏公司是哪一个?腾讯!

国外网站Newzoo放出了2017年度全世界范围内的盈利名单,前25名里有4家中国公司,分别都是谁呢?

第一名,腾讯,全年收入181亿美金。台下有人说,腾讯不算游戏公司,其实现在腾讯的主业是投资?……这不重要,王者荣耀你总听过吧,腾讯的。绝地求生知道吧,腾讯的。绝地求生官方手游“刺激战场”了解一下?也是腾讯的。也许腾讯确实不算游戏公司,因为它一开始是做QQ,现在是做微信,这两个都是社交软件。但不可否认,腾讯主要的收入,现金流,是来自游戏的。181亿的成绩几乎甩第二名两倍,所以从这个意义上来说,腾讯是目前全世界最大、最强的游戏公司。

或者至少是最赚钱的游戏公司。

(这181亿是纯游戏收入,不含其他,以下皆同)

第二名,SONY,同样是如雷贯耳的公司,收入105亿。“SONY大法好!”这句口号很多人知道,因为它做很多硬件、外设,比如电视、手机、相机等等,一定程度上是“日本制造、品质保障”的代名词。而SONY在游戏方面最主要的贡献就是PS游戏机。最近PS4上的新作《战神4》刚刚上市,相当火爆。

第三名,苹果,80亿。提到苹果我们更多会想到苹果手机、苹果笔记本,实际上它靠经营App Store就有大量收入,因为通过Appstore充值、购买游戏或是内购,苹果会抽成30%!

第四名,微软,70亿。好多不玩主机的人可能会想,微软不是做windows、做操作系统的吗,怎么还有游戏?答案是微软出了个游戏机X-BOX,可以运行从射击到体感等一系列游戏,甚至包括“绝地求生”——XBOX上的吃鸡游戏百分之百没有外挂,但你只能用手柄玩,操作相当不便,所以游戏体验很差。

微软的应用商店也有分成(类似苹果Appstore),但相对来说不是大头。

第五名,动视暴雪,65亿。这个名字大家就更熟悉了,动视部分的代表作是COD使命召唤系列,暴雪……还用说吗?虽然去年没有新游戏,但炉石、守望和魔兽世界(以及马上就要火起来的风暴英雄)依然给我们带来了许多欢乐的时光。

第六名,网易,55亿。这55亿美金都来自于哪些游戏就不得而知,但从规模、从量级上来看,说网易是一家世界级的公司不过分,毕竟它和动视暴雪也差得不多。阴阳师、荒野行动等手游或是梦幻这类端游,支撑着网易的游戏事业,而2018年它仍有不少产品在源源不断地推出。

第七名,谷歌,53亿。很多人可能没想到谷歌也会出现在这个榜上,“什么,google也做游戏?”其实它的情况和苹果类似,因为谷歌也有自己的市场。国外用安卓手机的人,都会去谷歌市场下游戏、付费。除了扣税比例为15%,别的情况和苹果Appstore是一样的。如果按比例来算,那整个谷歌市场的销售额(不计算中国市场)比苹果Appstore要多不少。