史上最难游戏,主播在百万粉丝面前被虐到心态

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

抖M游戏一直都是种奇葩的存在,玩它的意义就在于被虐,关卡越难越爽、死的越惨越爽、精神越崩溃越爽。

前有《喵里奥》气到妹子变成双下巴。

后有“掘地求升”玩到精神失常剃光头。

然后玩起了COSPLAY……

提到抖M系列,这款名叫《I wanna》也可谓个中翘楚,国内最知名的《I wanna》系列实况主播逍遥散人也靠它积累了上百万的粉丝,游戏观赏性可见一斑。玩过的玩家都忍不住对游戏的制作者使出“素质X连”。

1、主播被虐到心态爆炸,当场崩溃!

《I wanna》系列的招牌是高难度、无处不在的坑爹以及糙到爆炸的画面,游戏中玩家扮演一名想成为“纯爷们”的小男孩踏上冒险(作死)之路。你以为自己神微操就能通关了?不不,高超的操作技巧只是通关的基础条件,游戏中遍布恶意满满的陷阱,每一个都不带重样的,只有趟过所有的雷,才有资格通关。

6秒钟经历3种死法

甚至让主播当着百万粉丝的面,大喊:“我滴妈妈!”

你可能会好奇,只靠堆难度这游戏就能好玩吗?当然不是!《I wanna》系列尽管都很糙,但是关卡可都是经过精心设计,比如同时控制克隆角色过关,或者把拼图+推箱子融合等等,千奇百怪不一而足。

而另一个制作好玩关卡的秘诀,就是“触发式陷阱”。顾名思义,触发式陷阱就是当玩家走到某一位置时才会出现的陷阱,这是游戏最最核心的玩法,《I wanna》系列的陷阱设计说毫无节操也不过分,一片祥和之下,实则死亡陷阱密布。

触发式陷阱既能激起人们“观赏各种猎奇死法”的恶趣味,又能引发“看看前面还有什么奇葩陷阱”的好奇欲。一款优秀的《I wanna》游戏,会让你折服于作者的脑回路,尽管三步一死,巨大的好奇欲也会让你顶住压力打到通关。

2、虐人还不够?还要让玩家学会自虐!

目前《I wanna》系列已经衍生出了非常多的游戏,尽管主题各不相同,但都保留了“难、坑、糙”的经典设定。前段时间国内开发商Aikesi在Steam上架了一款《I wanna be the Creator》游戏中有三大关可供挑战(小弟在第一关就已经死到意识模糊),最重要的是开放了游戏编辑器,你可以打造属于自己的变态关卡了!你也可以把做好的关卡上传到服务器,供其他玩家游玩。

编辑器的功能很多样,不仅有钉刺、砖块、墙这些基本元素,还可以设置道具的运动路径,摆放各种陷阱,现在就已经有玩家做出了非常坑爹的关卡,尽管做的还很糙,但是意思到了。