《德军总部:新血脉》游戏体验评测 联机系统有待改善

  《德军总部新血脉》今日正式发售,相信不少玩家还没有玩到。作为一款德军总部系列的新游戏,除了系列老粉丝外这款新作是否值得购买呢?这里就向大家分享一下德军总部新血脉的初体验,让大家大致明白游戏的玩法、内容,再决定是否购买。

  游戏初体验评测心得分享

  简单说一下手感

  首先本游戏是ARKANE工作室做的,ARKANE:制作过Prey和羞辱Dishornered 、德军总部前作等。

  游戏以半开放,收集等为地图主导因素,本作继承了前作半开放自由技能多等优良传统,在游戏性和自由度方面还是不错的 没有恶灵附身那么复杂,没有前作地图那么大。任务目标单纯,找任务点非常好找。

  武器方面除了双持 (对 双持是德军总部最爽的一点),基本继承前作,并且加入复杂的枪械设定,但是也不算复杂。

  有瞄准镜,弹匣,机甲,枪托等设定,一般是第一个加爆头伤害,第二个扩容子弹,第三个加普通伤害。

  拥有子弹特殊化,武器特殊化设定,甚至加入了皮肤,虽然种类很少,比起CSGO来还是。。。那也不能跟CSGO比啊!你说是吧。

  技能方面也是有多种技能可供选择:

  对付敌人,被动,主动等,比布拉茨科维奇的技能多,复杂 设定强化不同,效果也有所不同。

  相对于前作更加复杂多样化了,还是穿着机甲的主角,这次变成了两位。

  下面说下缺点

  首先画面,感觉和1年前的新巨人差不了多少,同样最高画质感觉不增反退,也有可能是研发时间较早。

  不过定价还是良心的,如果对于60刀这个价格还是对得起但不特别值,对于30刀这个价格还是大家都愿意接受的,另外国区是最低价区。

  操作性来说,手感比较僵硬,画面动作也有点僵硬,我和朋友联机的时候感觉跑步的姿势有点逗比。

  联机方面

  我们琢磨了半天勉强联机上了,这个联机设定复杂而又让人琢磨不透,明明都是steam好友为什么要内置联机,不从steam上联机,进去必须要都在游戏才可以,我一直还收不到邀请,最后我是重启游戏加入好友战局的方法,弄联机弄了大概20分钟才终于搞定的。

  如果名字有中文还有概率显示UNKNOWN,并且如果对方在玩,也很有可能显示不在线等奇怪操作,我和朋友玩的时候他看我在线,我看他不在线,他拉我我收不到。

  其他设定还是不错的,不过我觉得还是过于僵硬。另外还要吐槽这个游戏的无边框和窗口,无边框就是全屏切窗口的时候稍微快一点窗口化操作很魔幻。