版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?

原标题:版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?

  版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?

  目前已下发十批,892款游戏获得版号,腾讯网易所获数量不如预期,但已见获利涨势回暖

版号解冻三个月 游戏行业冬去春来?

  “原本我们计划在一个月内开始对游戏进行宣发然后上线,但没想到游戏团队已经基本解散了。”版号重启后,终于在第八批等来版号的林墨(化名)愁容未减,他所在的游戏公司已经整整一年没有获得过版号,不少已研发但未能上线的游戏成了尾货。

  他向记者表示,这款游戏的团队目前只剩下不到10个人,公司需要重新招募一批美工和设计,预计还需要两三个月才能上线。

  拿到版号但团队已经解散,这样的故事在游戏版号“解冻”后已不鲜见。从2018年3月到12月29日,国内游戏厂商经历了整整275天的版号荒。如今,版号已下发十批,892款游戏获得版号,不过,腾讯、网易这样的大厂所获数量不如预期。尤其“吃鸡”游戏《绝地求生》迟迟未能过审,拖累腾讯业绩。

  版号重启就像一辆汽车的引擎再启动,游戏行业何时能恢复甚至能否恢复过去的增速,仍是未知之数。

  游戏版号审批节奏加快,数量却远不如前

  自去年12月29日版号重启以来,目前已下发十批版号,每批发放数量从73款到95款不等,目前已有892款游戏获得版号。

  但与过去相比,目前的版号下发数量已大幅减少。2017年全年,游戏版号下发数量高达9384款,月均下发数量为700款左右,如今三个月版号总数才抵得上前年一个月的数量。按照目前数量来看,2019年版号下发数量将在3000款左右。

  记者注意到,如今不少游戏公司获得了版号,只是腾讯、网易这样的大厂获得的数量不如预期。早前几批版号下发时,有业内人士曾向记者表示,游戏版号是按上报顺序审批,大游戏厂商并非优先审批,不过从目前已下发的十批版号来看,中小厂商明显更受青睐。

  对此,有消息人士表示,考虑到版号停发对中小游戏企业的影响更大,因此在一定程度上可能优先将版号向中小厂商倾斜。

  由于版号停发近9个月,中宣部版权局需要先清理前期报批的游戏库存,预计库存在5000至7000款不等。有游戏企业高管向记者表示,其在去年6月申报的游戏已经在上个月获批;此外亦有游戏公司内部人士向记者表示,虽然其游戏资料上报较迟,但也已经获得版号。

  此外,在过去十批下发的版号里,进口游戏迟迟未见踪影,市场认为这是有关部门大力扶持国产游戏的措施。

  收入下滑,大小游戏公司“过冬”

  由于版号问题,国内游戏产业在2018年遭遇前所未有的严峻挑战。根据中国音数协游戏工委(GPC)和伽马数据(CNG)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》显示,2018年中国游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓,中国游戏市场实际销售收入为2144.4亿元,同比增长仅为5.3%。

  版号停发对游戏公司的影响不小。以三七互娱为例,其在早前发布的2018年业绩快报中表示,因受到版号限制、游戏行业增速整体下滑等因素影响,子公司上海墨鹍研发和发行进度不达预期,导致其主要游戏在2018年第四季度未能上线并产生收入及利润,使得上海墨鹍的经营业绩低于预期,公司对上海墨鹍计提了商誉减值准备,导致公司2018年度的利润下降。

  上海墨鹍成立于2013年,代表作有《全民无双》《择天记》等。2016年,三七互娱以股权转让及增资方式取得上海墨鹍31.57%的股权,次年以发行股份及支付现金相结合的方式,作价9.53亿元购买上海墨鹍剩余68.43%的股权。

  当时,上海墨鹍承诺,2016年至2018年期间公司净利润不低于1.03亿元、1.28亿元及1.68亿元,但实际上该公司在2016年和2017年的净利润为1.09亿元和-4500万元,这导致三七互娱拟计提商誉减值准备合计9.6亿元。

  不过,在3月18日,工商资料显示上海墨鹍发生股权变更,今日头条孙公司北京朝夕光年信息技术有限公司成为该公司的新股东,三七互娱完全退出,法定代表人亦改为今日头条的高级副总裁张利东。对此,三七互娱方面向记者表示,这是“战略考虑和策略调整”。

  而对于腾讯和网易两大头部游戏公司来说,版号收紧在2018年的影响已悉数反映在财报上。腾讯日前发布的2018年财报显示,其游戏收入占总营收比重已下滑至56%,这一数字为腾讯近11年以来的新低,四季度其网络游戏业务收入同比下降0.7%、环比下降6.25%。